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Totoro par Gabich

L’astuce du jour – n°1 – Select Similar

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Publié le 11 décembre 2011 par ghigi123

Salut à tous !

J’essaierais de poster le plus souvent possible des petites astuces, des fonctionnalités méconnues de Blender qui nous font gagner un temps fou. Aujourd’hui je commence avec la fonction « Select Similar », qui permet en mode edition de gagner un temps fou lors de la sélection de points, d’arrêtes ou de faces.

Nous allons pour cela partir d’un exemple concret, nous allons essayer de réaliser cette chose :

2012-07-08 18h43_552012-07-08 18h46_12

Il s’agit d’une modélisation complètement inutile mais qui va nous permettre de présenter tous les avantages de “Select Similar”.

2012-07-08 18h48_20

Nous partirons de ce simple plan troué dont je vous laisse le soin de la réalisation. Nous allons commencer par extruder les 4 trous, pour cela il nous faut sélectionner les bons edges. Je vous vois déjà venir vous et votre honteuse sélection circulaire, mais imaginer que vous ayez à réaliser des freins et qu’il n’y ait pas 4 trous mais 263 au total, comment faites vous ? Il faut en fait sélectionnez un edge comme ceci :

 2012-07-08 18h52_16

Puis taper Shift + G, ou aller chercher dans le menu Select la fonction Similar, puis sélectionner Lenght.

2012-07-08 18h52_35

La magie a opéré ! Extrudez ensuite vers le bas et après quelques opérations dont vous avez le secret vous avez enfin cet objet inutile !

Un autre exemple, vous avez modélisé une grille non uniforme :

2012-07-08 18h56_31

Vous sélectionnez une face :

2012-07-08 18h57_30

Shift + G –> Area, toutes mes faces qui ont la même aire sont sélectionnées, je n’ai plus qu’à extruder, masquer les autres faces, opérer une édition proportionnelle, et on a encore une chose très moche …

2012-07-08 19h01_25

Je vous laisse le soin de découvrir tous les modes de sélections et me retire en allant me cacher bien docilement.

A bientôt

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